Ergebnisse: AMD Ryzen 5 3600 + GeForce RTX 4060

AMD Ryzen 5 3600 und GeForce RTX 4060 im Paar: erwartete FPS in 14 Spielen in 1080p, 1440p und 4K, Bottleneck-Analyse und empfohlene Netzteilleistung.

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Ergebnisse: AMD Ryzen 5 3600 + GeForce RTX 4060Gut ausgewogener PC.Fortnite 1080p: 140 FPS · Counter-Strike 2 1080p: 235 FPSNächster Schritt für dieses ausgewogene Paar: GeForce RTX 5060 oder AMD Ryzen 5 5600 - die durchschnittlichen FPS steigen nach unserer Berechnung um 9% (1440p) bzw. 8% (1080p).

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Bestand und Preise stammen von den Händlern, die wir für Deutschland erfassen (Coolblue, Dakauf, Galaxus, ITwork, Netzwerkartikel, notebooksbilliger). Preise in Euro inklusive Mehrwertsteuer.

Was der Betrieb in Deutschland kostet

Unter Volllast zieht das Paar etwa 180 W. Bei 37,0 ct pro kWh (BDEW-Strompreisanalyse, Haushalte, 2026) sind das 0,07 € pro Spielstunde oder etwa 49 € im Jahr bei 2 Stunden am Tag.

Erwartete FPS

Durchschnittliche FPS mit „High“-Einstellungen

1080p FPS1440p FPS4K FPS
Fortnite140 FPS105 FPS65 FPS
Counter-Strike 2235 FPS170 FPS105 FPS
Cyberpunk 207775 FPS55 FPS20 FPS
Valorant325 FPS240 FPS145 FPS
COD: Warzone125 FPS90 FPS35 FPS
Battlefield 695 FPS70 FPS25 FPS
PUBG: Battlegrounds135 FPS100 FPS60 FPS
Rainbow Six Siege190 FPS140 FPS85 FPS
Marvel Rivals60 FPS45 FPS25 FPS
GTA V60 FPS45 FPS25 FPS
Red Dead Redemption 290 FPS65 FPS40 FPS
Escape from Tarkov65 FPS50 FPS20 FPS
Rust70 FPS50 FPS30 FPS
Minecraft255 FPS255 FPS230 FPS

Bottleneck nach Auflösung

Welche Komponente die Leistung in der jeweiligen Auflösung begrenzt

FHD - 1080pAusgewogen · 9%
QHD - 1440pAusgewogen · 11%
UHD - 2160p (4K)Ausgewogen · 13%

Netzteil

Ungefähre Last: 305 W · Empfohlen: 500 W

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Weitere Vergleiche

Die Berechnungen sind Näherungswerte - die tatsächlichen FPS hängen vom Spiel, den Einstellungen und den Treibern ab. Das FPS-Modell ist an öffentlichen Tests von TechPowerUp, Tom’s Hardware und Hardware Unboxed kalibriert. Kalibrierung von Prozessoren und Grafikkarten: Juli 2026 · Neueste Spiele hinzugefügt: September 2026. So berechnen wir die FPS