Ergebnisse: AMD Ryzen 5 7600 + GeForce RTX 4080 Super

AMD Ryzen 5 7600 und GeForce RTX 4080 Super im Paar: erwartete FPS in 14 Spielen in 1080p, 1440p und 4K, Bottleneck-Analyse und empfohlene Netzteilleistung.

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Ergebnisse: AMD Ryzen 5 7600 + GeForce RTX 4080 SuperGut ausgewogener PC.Fortnite 1080p: 295 FPS · Counter-Strike 2 1080p: 520 FPSNächster Schritt: AMD Ryzen 5 9600X mit dieser Grafikkarte - die durchschnittlichen FPS in 1080p steigen nach unserer Berechnung um 9%.

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Bestand und Preise stammen von den Händlern, die wir für Deutschland erfassen (Coolblue, Dakauf, Galaxus, ITwork, Netzwerkartikel, notebooksbilliger). Preise in Euro inklusive Mehrwertsteuer.

Was der Betrieb in Deutschland kostet

Unter Volllast zieht das Paar etwa 385 W. Bei 37,0 ct pro kWh (BDEW-Strompreisanalyse, Haushalte, 2026) sind das 0,14 € pro Spielstunde oder etwa 104 € im Jahr bei 2 Stunden am Tag.

Erwartete FPS

Durchschnittliche FPS mit „High“-Einstellungen

1080p FPS1440p FPS4K FPS
Fortnite295 FPS250 FPS155 FPS
Counter-Strike 2520 FPS420 FPS255 FPS
Cyberpunk 2077160 FPS135 FPS85 FPS
Valorant620 FPS580 FPS355 FPS
COD: Warzone195 FPS195 FPS135 FPS
Battlefield 6160 FPS160 FPS100 FPS
PUBG: Battlegrounds275 FPS240 FPS150 FPS
Rainbow Six Siege395 FPS335 FPS210 FPS
Marvel Rivals145 FPS105 FPS65 FPS
GTA V130 FPS105 FPS65 FPS
Red Dead Redemption 2155 FPS155 FPS95 FPS
Escape from Tarkov95 FPS95 FPS80 FPS
Rust125 FPS125 FPS80 FPS
Minecraft395 FPS395 FPS395 FPS

Bottleneck nach Auflösung

Welche Komponente die Leistung in der jeweiligen Auflösung begrenzt

FHD - 1080pAusgewogen · 9%
QHD - 1440pAusgewogen · 5%
UHD - 2160p (4K)Ausgewogen · 2%

Netzteil

Ungefähre Last: 551 W · Empfohlen: 750 W

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Weitere Vergleiche

Die Berechnungen sind Näherungswerte - die tatsächlichen FPS hängen vom Spiel, den Einstellungen und den Treibern ab. Das FPS-Modell ist an öffentlichen Tests von TechPowerUp, Tom’s Hardware und Hardware Unboxed kalibriert. Kalibrierung von Prozessoren und Grafikkarten: Juli 2026 · Neueste Spiele hinzugefügt: September 2026. So berechnen wir die FPS