Bottleneck-Test

Ein Bottleneck ist, wenn eine Komponente die andere ausbremst: die Grafikkarte könnte mehr Bilder liefern, aber der Prozessor bereitet sie nicht schnell genug vor. Wähle deine Kombination und sieh, welche Komponente bremst und wie viele Bilder du dadurch verlierst.

Häufige Kombinationen und ihre Balance

Welche Komponente die Leistung in der jeweiligen Auflösung begrenzt

CPU: Prozessor begrenzt · GPU: Grafikkarte begrenzt · OK: Ausgewogen

Prozessor + Grafikkarte1080p1440p4K
AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 5090AusgewogenAusgewogenAusgewogen
AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 5070AusgewogenAusgewogenGrafikkarte begrenzt
AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 3060 TiGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenzt
AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce GTX 1660 SuperGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenzt
AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 5090AusgewogenAusgewogenAusgewogen
AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 5070AusgewogenAusgewogenAusgewogen
AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 3060 TiAusgewogenGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenzt
AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce GTX 1660 SuperGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenzt
AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 5090Prozessor begrenztAusgewogenAusgewogen
AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 5070AusgewogenAusgewogenAusgewogen
AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 3060 TiAusgewogenGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenzt
AMD Ryzen 9 9900X + GeForce GTX 1660 SuperGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenzt
Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 5090Prozessor begrenztProzessor begrenztAusgewogen
Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 5070AusgewogenAusgewogenAusgewogen
Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 3060 TiAusgewogenGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenzt
Intel Core Ultra 5 245K + GeForce GTX 1660 SuperGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenzt
Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 5090Prozessor begrenztProzessor begrenztAusgewogen
Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 5070AusgewogenAusgewogenAusgewogen
Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 3060 TiAusgewogenAusgewogenGrafikkarte begrenzt
Intel Core i5-13400F + GeForce GTX 1660 SuperGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenzt
Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 5090Prozessor begrenztProzessor begrenztAusgewogen
Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 5070AusgewogenAusgewogenAusgewogen
Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 3060 TiAusgewogenAusgewogenGrafikkarte begrenzt
Intel Core i5-12400F + GeForce GTX 1660 SuperGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenztGrafikkarte begrenzt
Deine Kombination fehlt in der Tabelle?

Wähle im FPS-Rechner deinen Prozessor und deine Grafikkarte: Wir zeigen Bottleneck und FPS in jeder Auflösung.

Deine Kombination prüfen

Welche Grafikkarte passt zu anderen Prozessoren?

Häufige Fragen

Was ist ein Bottleneck?

Ein Bottleneck (Flaschenhals) ist, wenn eine Komponente - meistens der Prozessor - die Leistung der anderen begrenzt: die Grafikkarte könnte mehr Bilder erzeugen, aber der Prozessor bereitet sie nicht schnell genug vor. Ein kleines Ungleichgewicht ist normal - zum Problem wird es erst, wenn der Abstand groß ist und du in Spielen nicht die FPS bekommst, für die du bezahlt hast.

Wie viel Bottleneck ist normal?

Der Rechner wertet eine Kombination als ausgewogen, solange das Ungleichgewicht auf der Prozessorseite unter 15 % und auf der Grafikkartenseite unter 22 % liegt. Begrenzt die Grafikkarte, ist das normal: Sie läuft voll ausgelastet, und der Prozessor kommt mit dem Vorbereiten der Bilder nach.

Warum ist der Bottleneck in 1080p größer als in 4K?

Je niedriger die Auflösung, desto mehr Bilder kann die Grafikkarte berechnen, während der Prozessor für jedes Bild dieselbe Arbeit leistet. Deshalb begrenzt in 1080p öfter der Prozessor, in 1440p und 4K verlagert sich die Last auf die Grafikkarte.

Wie verringere ich einen Bottleneck?

Begrenzt der Prozessor, spiele in höherer Auflösung oder mit höheren Einstellungen oder tausche den Prozessor. Begrenzt die Grafikkarte, senke Einstellungen oder Auflösung oder tausche die Karte. Der Upgrade-Berater zeigt, welche Änderung die meisten FPS bringt.

Die Berechnungen sind Näherungswerte - die tatsächlichen FPS hängen vom Spiel, den Einstellungen und den Treibern ab. Das FPS-Modell ist an öffentlichen Tests von TechPowerUp, Tom’s Hardware und Hardware Unboxed kalibriert. Kalibrierung von Prozessoren und Grafikkarten: Juli 2026 · Neueste Spiele hinzugefügt: September 2026. So berechnen wir die FPS